Показаны сообщения с ярлыком телевизор ЛСД. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком телевизор ЛСД. Показать все сообщения

четверг, 7 июля 2011 г.

Чередование кадров и очки с активными затворами

Некоторые 3D-телевизоры, дисплеи и проекторы последнего поколения способны отображать 3D-видео, когда отдельные кадры для правого и левого глаза чередуются друг за другом. Чтобы избежать мерцания, используется скорость обновления 120 Гц или выше. 120-Гц 3D-купить телевизор панасоник выводит кадр для одного глаза в полном разрешении каждую 120 часть секунды, за ним следует кадр в полном разрешении для другого глаза, который выводится следующую 120 часть секунды. Каждый глаз будет видеть  купить плазменный телевизор дешево 60 кадров в секунду, но менее половины от всего времени воспроизведения видео.

Обратите внимание, что дисплей с чередованием кадров не нужно модифицировать с помощью поляризационных фильтров. Он просто должен быть способен выдавать кадры с достаточно высокой скоростью, чтобы избежать мерцания (как правило, для этого требуется частота обновления 60 Гц или выше для каждого глаза). Поскольку поляризационные фильтры могут повлиять на качество картинки в целом, то телевизоры, дисплеи и проекторы с чередованием кадров дают картинку более высокого качества, чем поляризационные дисплеи (это касается как 3D-контента, так и обычной 2D-картинки).

Дисплеи с чередованием кадров часто поставляются в паре с очками с активными ЖК-затворами для просмотра 3D-контента. Очки с активными затворами, например, те же Nvidia 3D Vision, используют линзы с жидкими кристаллами перед каждым глазом. Очки получают инфракрасный сигнал синхронизации с базовой станции. Этот сигнал необходим, чтобы очки синхронизировались с дисплеем, то есть чтобы левый глаз был заблокирован, когда на телевизоре выводится кадр для правого глаза, и наоборот. Обратите внимание, что существует "интервал гашения" при переходе с одного кадра на другой, когда очки с активными затворами блокируют оба глаза.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Очки с активными ЖК-затворами обладают рядом преимуществ, включая следующие.

  • Возможно полное разрешение. Поскольку кадры выводятся поочерёдно, каждый кадр может выводиться с полным разрешением дисплея. Очки с активными затворами могут выдавать качество картинки с пиксельным разрешением, в два раза превышающим таковое у 3D-дисплеев, использующих поляризационные очки.
  • Очень незначительное взаимное наложение. При выводе каждого кадра линзе перед соответствующим кадром даётся электрический сигнал, который делает её прозрачной. Когда очки правильно настроены и идеально синхронизированы с дисплеем, каждый глаз получает крайне мало информации, относящейся к другому глазу. Это даёт очень резкую и чистую 3D-картинку.
  • Очки с ЖК-затворами не чувствительны к расположению головы и углу обзора, в то время как поляризационные очки страдают из-за проблем с качеством, если вы не смотрите перпендикулярно на центр экрана.

 

 

3D-телевизоры DLP

Texas Instruments лицензировала технологию цифровой обработки света Digital Light Processing (DLP) компаниям Mitsubishi и Samsung, и обе они представили 3D-телевизоры LG купить, использующие систему задней проекции на технологии DLP. Эти телевизоры разработаны для приёма 3D-сигнала видео, в котором картинки для левого и правого глаза уменьшены и перемешены наподобие "шахматной доски". Это позволяет передавать 3D-сигнал на телевизор в стандартном (не-3D) виде через стандартный интерфейс HDMI 1.3 (хотя, конечно, действительное разрешение каждого кадра видео в два раза меньше, чем разрешение оригинала).

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

DLP-телевизор декодирует входящие "шахматные" кадры, разделяя пиксели для правого и левого глаз, после чего масштабирует кадры до полного разрешения телевизора. Как и в случае других сжатых форматов 3D-видео, половина разрешения во время процесса теряется.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

3D-телевизоры DLP используют очки с активными затворами для вывода 3D-видео с частотой кадров 120 Гц.

Обратите внимание, что проекторы и телевизоры DLP могут рекламироваться только как "3D-Ready", пока не появятся модели с поддержкой передачи 3D-сигнала с двумя потоками в полном разрешении через HDMI 1.4, и потребителям следует обращать внимание, может ли выбранный плеер Blu-ray 3D подключаться к существующим DLP-телевизорам, передавая "шахматный" сигнал. Если нет, то необходим специальный адаптер из 3D в "шахматный" формат (например, Mitsubishi 3DC-1000).

 

Автостереоскопические дисплеи

Автостереоскопические дисплеи могут отображать 3D-картинку без использования 3D-очков. Эти дисплеи используют линзы, которые сделаны так, чтобы каждый глаз получал картинку видео, для него предназначающуюся. На рынке можно найти нескольких производителей, которые продают автостереоскопические дисплеи. Конечно, автостереоскопические дисплеи обещают воспроизводить 3D-видео без использования очков, но вам следует обратить пристальное внимание на качество воспроизведения 2D и 3D, сравнив его с другими решениями, представленными на рынке.

Автостереоскопические дисплеи

 

Видеошлемы

Видеошлем, по сути, представляет собой пару очков, использующих небольшие дисплеи вместо линз. В видеошлеме для каждого глаза используется свой дисплей.

К сожалению, сегодня видеошлемы потребительского уровня не способны воспроизводить видео высокого разрешения.

среда, 6 июля 2011 г.

Кодирование и передача 3D-видения

Кодирование и передача 3D-видения

Самый качественный способ кодирования и передачи 3D-видео заключается в записи и хранении двух потоков для одного фильма – по одному полноценному потоку видео для каждого глаза. Собственно, так и работает технология Blu-ray 3D, которая предусматривает хранение видео для каждого глаза в полноценном "качестве Blu-ray".

Спецификация HDMI 1.4 описывает несколько путей передачи стереоскопического 3D-видео, включая неформатные кадры шириной 1920 пикселей и высотой 2205 пикселей. Кадры для правого и левого глаза отсылаются вместе, что гарантирует синхронизацию в любой момент времени, даже если сигнал будет на время потерян, а затем восстановлен.

Нажмите на картинку для увеличения.
Сжатие 3D-потока

Впрочем, в целях совместимости с существующим оборудованием и стандартами видео, поток 3D-видео может быть сжат, чтобы уместиться в стандартном сигнале видео. Существует несколько способов сжатия.

Способ "Бок о бок/Side by Side" кодирует видео для каждого глаза в половине стандартного кадра (картинка для правого глаза располагается в правой части кадра). Поэтому видео для каждого глаза хранится с половинным горизонтальным разрешением (960x1080 пикселей в стандартном кадре 1080p).

Нажмите на картинку для увеличения.
Чересстрочный (Interlaced) способ сохраняет видео для каждого глаза в чередующихся горизонтальных линиях. Чётные линии соответствуют картинке для одного глаза, а нечётные - для другого глаза. Картинка для каждого глаза имеет полное горизонтальное разрешение, но вертикальное разрешение в два раза меньше (1920x540 в кадре 1080p).

Нажмите на картинку для увеличения.
Наконец, формат сверху/снизу (Over/Under) кодирует картинку для каждого глаза с половинным вертикальным разрешением, причём обе картинки передаются друг над другом в одном кадре видео. Картинка для левого глаза находится в верхней половине кадра, а для правого глаза - в нижней половине. Как и в случае чересстрочного формата выше, картинка для каждого глаза имеет полное горизонтальное разрешение, но уполовиненное вертикальное (1920x540 пикселей для кадра видео 1080p).

Нажмите на картинку для увеличения.
Отображение 3D-видео

Стереоскопическое 3D-видео содержит синхронизированные по времени два канала видео (по одному для каждого глаза). Чтобы смотреть 3D-видео, требуется технология отображения и 3D-очки, которые будут гарантировать, что левый глаз будет получать видео для левого глаза, а правый - для правого. Есть несколько различных технологий, которые позволяют это реализовать, и у каждой технологии есть свои преимущества, недостатки, и своя цена.

Анаглифические 3D-очки

Стоит только упомянуть 3D-видео, как многие начинают представлять 3D-очки, одна линза у которых синяя, а вторая - красная. Эти очки обеспечивают анаглифический способ просмотра 3D-картинки.

Анаглифические изображения создаются с помощью цветовых фильтров, которые удаляют часть видимого спектра из картинки, предназначенной для каждого глаза. При просмотре такой картинки через цветовые фильтры в 3D-очках, каждый глаз получает только ту часть цветового спектра, которая не отфильтровывается линзой. Преимущество анаглифического способа заключается в том, что никакого специального дисплея вам не требуется; любой стандартный 2D-дисплей или купитьтелевизор LCD в Киеве способен выводить анаглифическую трёхмерную картинку. Недостаток у анаглифического 3D очевиден. Страдает визуальное качество, поскольку значительная часть цветового спектра фильтруется из картинки для каждого глаза.

3D-дисплеи

3D-дисплей должен поддерживать вывод двух разных картинок на одном экране. Для этого есть несколько способов. Каждый способ отображения должен сочетаться со своей технологией 3D-очков, чтобы каждый глаз получал только ту картинку, которая для него предназначается.

Поляризованные дисплеи и поляризованные очки

Современные интернет магазин телевизоров и мониторы испускают свет в каждом пикселе, причём в комбинации красных, зелёных и синих волн. Свет, который испускает плазменные телевизоры или дисплей, можно отфильтровать, чтобы каждый ряд пикселей выдавал свет с одним и тем же направлением вектора напряжённости электрического поля светового луча (вектора поляризации). Кроме линейной поляризации света можно использовать и круговую поляризацию, когда фильтрация выполняется в зависимости от направления вращения вектора поляризации в плоскости, перпендикулярной направлению распространения волны. Нагляднее всего будут два примера круговой поляризации с разным направлением вращения вектора.

Таким образом, половина пикселей дисплея благодаря фильтрам могут выдавать видео с поляризацией для одного глаза, а другая половина - с противоположной поляризацией для другого глаза.

3D-дисплеи могут изготавливаться с поляризационными фильтрами, которые накладываются на строчки пикселей дисплея. Это позволяет половине пикселей дисплея выдавать картинку для одного глаза, а второй половине - для другого глаза. При этом эффективное разрешение, которое даёт поляризованный дисплей для каждого глаза, является как раз половиной от полного разрешения экрана.

Нажмите на картинку для увеличения.
3D-дисплей с поляризованными строчками. Четные горизонтальные строчки используются для одного глаза, нечётные - для другого. В данном случае красный и синий цвета были выбраны, чтобы наглядно продемонстрировать картинки для правого и левого глаза.

Чтобы воспроизводить стереоскопическое 3D-видео, например, с Blu-ray 3D на поляризованном дисплее, правый и левый кадры видео превращаются в чересстрочный формат. Дисплей отображает чётные строчки для одного глаза, а нечётные - для другого.

Нажмите на картинку для увеличения.
С помощью поляризованных 3D-очков каждый глаз будет видеть только часть кадра, которая для него предназначается. На иллюстрации выше красный и синий цвета используются для индикации разной круговой поляризации для каждого глаза. На дисплей одновременно выводятся два изображения, но благодаря 3D-очкам каждый глаз будет видеть только ту часть картинки, которая для него предназначается. А затем наша зрительная система скомбинирует два изображения в цельную 3D-картинку.

Поляризованные дисплеи представляют собой один из наименее дорогих способов отображения 3D-видео, да и поляризованные очки стоят дёшево. Однако поляризованные дисплеи не всегда способны фильтровать свет идеальным образом, когда 100% цвета для нужного глаза имело бы правильную ориентацию. Точно так же, поляризованные 3D-очки не всегда способны блокировать 100% света, предназначающегося для другого глаза. И возникает распространённая проблема взаимного наложения сигналов, предназначающихся для разных глаз (она может проявить себя в виде размытых контуров). Кроме того, качество картинки поляризованного 3D-дисплея заметно снижается, если зритель находится не прямо перед ним (перпендикулярно плоскости по центру).

 

 

 

 

 

 

Стереоскопическое видение

Кроме всех монокулярных "сигналов" глубины, описанных выше, большинство здоровых людей, видящих на оба глаза, способны ощущать глубину телевизоры ЛСД Киев из-за различий в картинках, которые получает каждый глаз. Две картинки обрабатываются зрительной зоной коры головного мозга, комбинируются в одну картинку, причём их дополняют все монокулярные "сигналы" глубины, что даёт человеку хорошее ощущение глубины и расстояния до каждого объекта и поверхности.

В реальном мире каждый глаз получает различную картинку из-за разного положения каждого глаза по отношению к близлежащим объектам. Системы 3D-видения должны дублировать это ощущение, обеспечивая каждый глаз своей версией кадра.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Наблюдатель смотрит на игральную кость. Каждый глаз получает немного отличающуюся перспективу кости интернет магазин телевизоры. Чтобы захватить 3D-картину, 3D-камера снимает кадр с костью с перспективы, соответствующей каждому глазу.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Чтобы воспроизвести кость в 3D, для каждого глаза выводится своя картинка. Картинка для каждого глаза соответствует немного отличающейся перспективе кости. Причём без 3D-очков зритель будет видеть обе картинки на экране.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

3D-очки необходимы, чтобы каждый глаз получал картинку, предназначающуюся для него. Если каждый глаз видит картинку, снятую с правильной перспективы, то кость кажется 3D-объектом, располагающимся перед плоскостью дисплея.

3D-картинка создаётся путём вывода отдельной картинки для каждого глаза. Объекты в 3D-видении могут казаться как перед плоскостью монитора, так и за ней. Если горизонтальное смещение картинки для правого и левого глаза сведено к нулю (когда две картинки совпадают на экране), то объект кажется располагающимся на плоскости экрана (хотя воспринимаемая дистанция до объекта может быть иной, чем расстояние до экрана, что связано с фокусным расстоянием объектива камеры и размером экрана).

 

Съёмка 3D-видения и анимации

Чтобы создать иллюзию присутствия, и чтобы наш мозг получил такое же восприятие сцены, какое он получил бы при наблюдении сцены нашими собственными глазами, камера должна записывать сцену по отдельности с перспективы каждого глаза. 3D-камеры оснащаются двумя объективами, разнесёнными на несколько сантиметров, но расположенными параллельно друг другу. Некоторые 3D-камеры представляют собой цельную камеру, а другие используют две камеры, каждая с собственным объективом в 3D-конфигурации.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Записывая и затем отображая отдельную перспективу сцены для каждого глаза, системы 3D-съёмки и воспроизведения могут воссоздавать сцену в близком соответствии тому, что мы бы увидели, если бы смотрели на неё собственными глазами из того места, где располагалась камера при записи сцены.

Средний "глазной базис" (расстояние между зрачками) составляет 6,5 см. Важной переменной для 3D-камер является как раз глазной базис. Чем больше будет расстояние между объективами камеры, тем сильнее будет 3D-эффект. Камеры с глазным базисом 6,5 см называют ортостереоскопическими (orthostereoscopic). Подобные камеры призваны точно копировать человеческое зрение.

Ещё один важный параметр – угол конвергенции (сведения). Объективы 3D-камер, расположенные параллельно друг другу, приведут к картинке, у которой все объекты будут располагаться перед плоскостью экрана телевизоры LED Киев (или монитора). Объекты с бесконечным расстоянием до них тоже будут казаться расположенными на плоскости экрана. Чтобы усилить 3D-эффект, объективы камеры должны быть сведены немного внутрь. В такой конфигурации объекты на расстоянии, соответствующем точке пересечения оптических осей обеих объективов, будут казаться расположенными на плоскости экрана. Объекты, расположенные ближе, будут выводиться перед плоскостью экрана, а расположенные дальше – за плоскостью экрана. Камеры, подобные Panasonic AG-3DA1 (показанная выше) как раз используют объективы, позволяющие регулировать сведение, чтобы выставлять удалённость точки пересечения оптических осей по желанию оператора.

 

Анимация

3D-анимация создаётся с помощью программ моделирования 3D-объектов. Первой подобный продукт выпустила студия Pixar – анимационный фильм "История игрушек/Toy Story". Персонажи и объекты в фильме были представлены в виде трёхмерных моделей. Конечно, этот фильм затем был отрендерен со стандартными двумерными кадрами.

Современные компьютерные игры создаются в схожей манере, но рендеринг выполняется в реальном времени, когда вы играете.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Большим преимуществом 3D-анимации является то, что её можно рендерить и просматривать в 3D. Чтобы создать 3D-версию фильма, выполняются два отдельных прохода рендеринга (каждый для своего глаза). Для второго прохода киностудия просто смещает перспективу виртуальной камеры на 6,5 см вбок, создавая кадры для второго глаза. Конечно, рендеринг каждого кадра видео может выполняться часами (из-за сложности сцены), но стоимость рендеринга со второй перспективы у анимационного фильма сравнительна невелика по отношению к суммарным затратам на создание фильма. Для хорошего фильма дополнительные затраты на создание 3D-версии через второй проход рендеринга можно назвать скромными, если учитывать все преимущества.

 

 

 

 

 

3D-видение и Blu-ray 3D: знакомство с основами

Что такое 3D?

Том Воган (Tom Vaughan) работает директором по развитию бизнеса в CyberLink – компании, которая является разработчиком популярного и инновационного плеера Blu-ray PowerDVD. Он отвечает за маркетинг, стратегические интересы и развитие новых бизнес-связей в США. Когда на рынке впервые появился купить плазменый телевизор недорого и формат DVD, Том отвечал за развитие авторинга и мастеринга DVD, а также за выпуск первых коммерческих DVD в США. Том получил степень бакалавра по вычислительной технике, а также степень магистра делового администрирования Университета Дрексела. Нам же посчастливилось подготовить с Томом совместный материал, в котором мы рассмотрим реализацию 3D-видения в новых дисках Blu-ray 3D, а также обсудим все подробности новой технологии.

 

Что есть 3D?

3D – это сокращение от слова "трёхмерный" (three-dimensional). Объекты в реальном мире действительно имеют три измерения купить телевизор ЛЖ; например, мы можем измерить длину, ширину и высоту объекта. Если мы посмотрим на объекты в реальном мире, то легко сможем оценить их ширину и высоту (двухмерный вид объекта), но мы также можем воспринимать глубину объекта и расстояние до него.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Мы смотрим на мир двумя глазами. Поскольку глаза находятся не в одном месте, а немного разнесены друг от друга, каждый из них получает немного отличающуюся перспективу на объект. Обычно две картинки совмещаются мозгом в одну, но если вы закроете один глаз, то получите как раз ту картинку, которую воспринимает другой глаз. Обратите внимание, насколько различаются перспективы близко расположенных объектов для каждого глаза.

Хотя каждый глаз получает немного различающуюся картинку, мы не получаем два отдельных изображения. В процессе стереоскопического зрения наш мозг комбинирует картинку каждого глаза в цельную перспективу, и эта объединённая картинка уже содержит  телевизоры LED 40 трёхмерные объекты и ощущение глубины. Стереоскопическое зрение было впервые описано в 1838 году Чарльзом Ветстоном (Charles Whetstone), но художники и учёные занимались трёхмерным восприятием за много веков до этого.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Большая часть людей может воспринимать трёхмерный мир, но у небольшого процента (по разным оценкам от 3 до 15%) наблюдаются нарушения стереоскопического зрения. В зависимости от качества 3D-видения, они не смогут воспринять 3D-эффект или получат ограниченное ощущение 3D-глубины. Причин таких нарушений много: от снижения зрения одного глаза до потери возможности фокусировки обоих глаз на близко расположенных объектах.

 

Восприятие глубины

У людей (и большей части хищников) глаза расположены спереди на голове. Подобное расположение улучшает восприятие глубины, позволяя охотнику лучше оценивать расстояние до своей жертвы.

Кроме стереоскопического зрения, ощущение глубины складывается ещё и из-за монокулярных "сигналов" глубины (эти "сигналы" глубины могут обеспечиваться только одним глазом или, если быть более точным, 2D-версией картинки, которую вы получаете). Подобные "сигналы" глубины очень важны для хорошего 3D-видения, поскольку ваш мозг ожидает стереоскопического восприятия в тесном соответствии с 2D-восприятием просматриваемой сцены.

Монокулярные "сигналы" включают следующие.

Форма и размер различных объектов в вашей памяти: они соотносятся с относительным размером видимой картинки, что позволяет ощутить расстояние до объекта. Например, на фотографии ниже, если вы помните размер плитки, на которой стоит белка, то сможете легко оценить размер белки, а также расстояние до неё.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Перспектива: объекты на большем расстоянии кажутся меньше, чем близко расположенные объекты. Параллельные прямые кажутся пересекающимися по мере увеличения расстояния. Этот эффект очевиден, если вы встанете на прямую дорогу и посмотрите вдаль. Или если будете смотреть на небоскрёб снизу.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Перекрытие (взаимное расположение): если мы видим два объекта, когда первый объект закрывает часть второго объекта, то мы понимаем, что первый объект расположен ближе. На фотографии ниже можно утверждать, что дерево слева внизу расположено ближе к нам, чем здание, поскольку оно не позволяет увидеть часть здания. Перекрытие позволяет оценить взаимное расположение объектов на фотографии.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Тёмные и яркие участки: они позволяют нам воспринимать объекты, поднятые над поверхностью или утопленные в неё. На фотографии выше можно видеть наросты на стволе дерева благодаря тому, что они выделены разным освещением.

Параллакс: при движении головы можно заметить, что относительное положение близко расположенных объектов меняется сильнее, чем удалённых объектов. На картинках ниже виртуальная камера передвигается слева направо по виртуальной трёхмерной сцене, и объекты расположенные ближе смещаются сильнее (справа налево), чем расположенные дальше.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

В отличие от других монокулярных "сигналов" глубины и расстояния, эффект параллакса можно воспринимать только с течением времени, то есть при смене кадров. Конечно, в фильмах и видео кадры меняются, поэтому и эффект параллакса хорошо заметен.

 


Blu-ray 3D: параллакс.

 

Градиент текстур: на поверхностях с однообразной структурой мы можем оценить расстояние в зависимости от изменения структуры. Чем ближе к зрителю, тем размеры структуры кажутся больше, а составные элементы крупнее. На фотографии ниже структура дороги формируется брусчаткой, и она позволяет оценить расстояние до людей, которых мы видим в кадре. Плотность структуры и перспектива обеспечивают нам ощущение глубины.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Воздушная среда: удалённые объекты часто скрыты туманом или дымкой, а близко расположенные объекты – нет.

Введение в 3D
Нажмите на картинку для увеличения.

 

Аккомодация (фокусировка) и сведение: когда мы смотрим на объекты, располагающиеся близко от нас в реальном мире, то наши глаза выполняют две функции, чтобы объекты были резкими. Во-первых, наши зрачки сводятся внутрь (друг к другу), чтобы каждый глаз был нацелен на объект, который мы хотим увидеть. Во-вторых, чтобы изменить фокусировку хрусталика, мускулы глаза меняют его форму – этот процесс называется аккомодацией. Мускулы глаза дают мозгу обратную отдачу, поэтому при фокусировке на объектах, располагающихся на разных расстояниях, мозг получает некоторую информацию о дистанции до них.

Все эти "сигналы" обеспечивают информацию о глубине даже тогда, когда мы смотрим на сцену одним глазом. Кроме того, они помогают ощущать глубину при просмотре стандартных двумерных картинок. Художники и режиссёры прекрасно осведомлены о перечисленных визуальных "сигналах", и они уже многие годы используют их для улучшения реализма и глубины в картинах, фотографиях и фильмах.

Конечно, 2D-фильм представляет собой плоское двумерное отображение трёхмерной сцены. Когда вы смотрите 2D-фильм, то глаза фокусируются на экране, и при этом фокусировка не меняется весь фильм (расстояние до экрана остаётся прежним). Вам не требуются два глаза для восприятия глубины, но вам необходимы оба глаза для восприятия 3D-видения.

3D-фильмы воссоздают картинки, которые получили бы ваши глаза, если бы вы стояли там, где располагается 3D-камера во время съёмки. Объекты и персонажи воспринимаются на разных расстояниях, и если всё будет сделано как надо, то зритель будет видеть всё "на своих местах".

 

 

 

 

Будущее Blu-ray 3D на ПК кажется обещающим

Будущее Blu-ray 3D на ПК кажется обещающим

Что касается потенциального влияния на потребительский рынок, то мы приходим к неизбежному заключению, что Blu-ray 3D в телевизор шарп 40 станет первой технологией воспроизведения мультимедиа в 3D, которая успешно проникнет на массовый рынок. В прошлом мы уже видели, как многие потребительские 3D-решения появлялись и уходили с рынка, но никогда ещё мы не наблюдали столь сильных совместных усилий киноиндустрии и производителей купить телевизор сони в Украине, которые продавливают своим весом один и тот же формат 3D-фильмов.

3D-фильмы в кинотеатрах прокатываются всё чаще и чаще, при этом киностудии весьма справедливо полагают, что новый формат поможет им привлекать зрителей и зарабатывать деньги – то есть перед нами получается своеобразный премиальный формат показа в 3D. Блокбастер "Аватар/Avatar" доказал, что 3D-контент может "на ура" восприниматься массовым рынком. И как раз сегодня для 3D наступил прекрасный шанс проникнуть в дома и квартиры массового потребителя.

В целом, воспроизведение Blu-ray 3D на 120-Гц проще купить плазменный телевизор и мониторах сегодня уже вполне способно завоевать массовый рынок, и ситуация вряд ли изменится в ближайшие годы (по крайней мере, пока не появится технология 3D-видения в полном разрешении без очков). Резкость картинки великолепная, 3D-эффект захватывает дух, и технология 3D Vision способна дать все эти преимущества обычному пользователю ПК.
Выход полнометражных 3D-фильмов
Год Количество полнометражных 3D-фильмов
2010 21 (пока объявлено)
2009 17
2008 5
Источник: www.3dmovielist.com (данный список не учитывает фильмы, эксклюзивно прокатываемые в кинотеатрах IMAX или короткометражные фильмы).
Мы протестировали 3D-видение в первые дни появления очков с ЖК-затворами, когда частота обновления составляла 60 и 85 Гц, и тогда мы весьма скептически отнеслись к новому 120-Гц поколению технологии. Но после проведения тестов и оценки технологии многими пользователями, мы рады сообщить, что 3D Vision не приводит к появлению головной боли или неприятным побочным эффектам. Конечно, не все зрители разделили моё мнение, однако новая технология оказалась действительно весьма впечатляющей по сравнению с предыдущим поколением 3D-видения на основе ЖК-очков с затворами. Впрочем, идеала не достигнуто даже сегодня. Проблемой по-прежнему является относительная темнота картинки. Но пока для обычных потребителей это самое лучшее, что есть на рынке.

Что касается аппаратной начинки, то "бюджетные" двуядерные системы с видеокартой GeForce GT 240 по цене около $100 и с приводом Blu-ray вполне достаточны для воспроизведения Blu-ray 3D с прекрасной производительностью благодаря аппаратному ускорению декодирования MPV в GPU Nvidia. Комплект 3D Vision в паре с 24" монитором 3D Vision, конечно, обойдётся недёшево, да и не забывайте, что вам потребуется плеер, например, тот же самый CyberLink PowerDVD 10 Ultra Mark II, чтобы воспроизводить Blu-ray 3D. Но цена всей сборки всё равно окажется намного меньше, чем можно купить сегодня самый дешёвый ЖК-телевизор 120 Гц 3D-ready, хотя вы получите 24" дисплей вместо диагонали 40" или больше. Конечно, через несколько месяцев Nvidia постарается исправить ситуацию с помощью утилиты 3DTV Play, которая позволит использовать ПК для воспроизведения Blu-ray 3D на телевизоре через интерфейс HDMI 1.4.

Ну а пока что можно только приветствовать коллективные усилия Nvidia и CyberLink по подготовке инфраструктуры для воспроизведения Blu-ray 3D на ПК, и первые плоды, с которыми нам посчастливилось ознакомиться, действительно впечатляют. Как и в случае других предварительных версий "железа" и программ, идеальной ситуацию назвать сложно, но прочный фундамент заложен, а потенциал, несомненно, есть.

В ближайшие месяцы все компоненты инфраструктуры должны "заматереть", и Blu-ray 3D прочно утвердится в экосистеме ПК. И это только начало. Широкое распространение "железа" с поддержкой Blu-ray 3D означает увеличение пользовательской базы, то есть у производителей контента будет больше стимулов создавать 3D-наполнение, и снежный ком начнёт нарастать. Кто знает, как далеко всё зайдёт? Может быть, через 30 лет люди с ностальгией будут вспоминать о современном 2D-видео, как сегодня оцениваются чёрно-белые фильмы. Ну а пока что, 2D-видео – это реальность, и только самые нетерпеливые пользователи начинают думать о добавлении поддержки Blu-ray 3D к своим домашним ПК.

 

 

 

Результаты тестов телевизоров

Результаты тестов

Нагрузка на CPU

Объективное тестирование оказалось более сложным, чем мы надеялись изначально. Проблема в том, что ни один из наших плееров не позволял отключать аппаратное ускорение. Выключение аппаратного ускорения GeForce в параметрах PowerDVD не приводило ни к какому эффекту как на телевизоры ББК, плеер продолжал использовать движок Nvidia VP4 для декодирования MVC.

Впрочем, получить полезные данные от наших тестовых систем мы всё же могли, поскольку видеокарта GeForce GT 240 в HTPC оказалась такой же, что и в собранной нами системе с GeForce GT 240. Это позволило нам провести тесты нагрузки на CPU с разными процессорами, используя одинаковые видеокарты.

Как можно видеть, в случае использования двуядерного Pentium G6950 средняя нагрузка на CPU составляет меньше 20% при воспроизведении Blu-ray 3D, когда за ускорение декодирования отвечает GeForce GT 240. В случае Core i7-920 нагрузка на CPU оказалась примерно в два раза ниже, то есть чуть меньше 10%.

Конечно, хотя мы не можем отключить аппаратное ускорение, но мы можем установить видеокарту, которая не поддерживает кодек Blu-ray 3D MVC. Ниже как раз показано сравнение видеокарты GeForce GT 240 (она поддерживает ускорение аппаратного декодирования Blu-ray 3D) с моделью GeForce GTX 260 (а она уже не поддерживает аппаратное ускорение Blu-ray 3D) на нашей тестовой системе с процессором Core i7.

Мы наблюдаем существенное увеличение нагрузки на CPU, от уровня чуть ниже 10% с видеокартой GT 240 до примерно 25% в случае установки GeForce GTX 260.

В итоге нагрузка на CPU Core i7 составила меньше 30%, так что программное декодирование действительно требует большей вычислительной мощности, но Core i7 загружен далеко не предельно. Остаётся вопрос: насколько мощный процессор нужен, если видеокарта не поддерживает аппаратное ускорение декодирования MVC?

Для тестов мы собрали систему на основе Athlon II. Она позволила нам провести тесты с программным декодированием Blu-ray на трёх и четырёх активных ядрах CPU. Но на момент тестов у нас не было под рукой двуядерного процессора, чтобы провести тесты проигрывания Blu-ray 3D. Ниже показаны результаты.

Как можно видеть, трёхъядерный Athlon II X3 440 на 3 ГГц довольно сильно нагружается при воспроизведении Blu-ray 3D. Как видим, при программном декодировании плеер CyberLink может использовать многопоточность, что явно понравится владельцам четырёхъядерных CPU. Судя по полученной нами производительности, диски Blu-ray 3D можно комфортно воспроизводить на трёхъядерных CPU с частотой 3 ГГц или четырёхъядерных CPU с частотой 2,5 ГГц, если вы будете использовать программный декодер PowerDVD.

Субъективные тесты: соответствует ли Blu-ray 3D ожиданиям?

К сожалению, мы не можем привести скриншоты, чтобы вы смогли получить представление о просмотре фильма Blu-ray 3D купить телевизор сони в Киеве на 120-Гц мониторе с чередованием кадров. Однако мы можем высказать мнение нескольких пользователей, кому посчастливилось попасть на наш просмотр. Все они смогли насладиться полнометражным фильмом "Монстры против пришельцев 3D/Monsters vs Aliens 3D". Ниже мы приведём их комментарии – как нам кажется, это лучше всего сможет передать впечатления наших зрителей от просмотра Blu-ray 3D на ПК.

Дон, 36 лет, редактор THG.

Честно говоря, я не отношу себя к обычным пользователям, поскольку технология 3D для меня не нова. Я уже давно занимаюсь 3D-видением, и за последние несколько лет изучил различные системы.

На данный момент наилучшие впечатления 3D я получил при просмотре фильмов или в играх на конфигурации, состоящей из двух проекторов с поляризацией. Я считаю, что фильмы, подобные "Вверх/UP" и "Аватар/Avatar" можно будет комфортно смотреть в таком 3D-кинотеатре, да и яркость будет феноменальной. К сожалению, иногда отвлекают артефакты взаимного наложения и раздвоения объектов, но нельзя сказать, что они категорически мешают просмотру.

Самые плохие впечатления от 3D за последние годы у меня оставили 3D-очки eDimensional с частотой обновления 60 Гц и уполовиненным разрешением. Эффект стробирования сразу же бросался в глаза и дезориентировал, а через некоторое время начинала болеть голова. Я получил чуть лучшее качество со стереоскопическими драйверами Nvidia 3D первого поколения с более высокой частотой обновления и полным разрешением; тогда 85 Гц казалось приемлемой частотой обновления, но результат всё равно был не идеальным. Из-за этого негативного опыта я предвзято относился к методу чередования кадров и очкам с ЖК-затворами.

К моему удивлению, я обнаружил, что последнее поколение технологии Nvidia 3D Vision, на основе частоты обновления 120 Гц и чередования кадров, оставило весьма положительные впечатления. Я даже скажу, что на такой конфигурации я получил наиболее чистое и резкое воспроизведение 3D-фильмов среди всего, что я видел раньше. 3D-эффект действительно оказался превосходным – его вполне можно сравнить с тем, что я ощущал в кинотеатрах. Кроме того, очки Nvidia 3D Vision оказались комфортными, даже когда я надевал их поверх обычных очков.

Впрочем, 3D Vision тоже нельзя назвать идеальным решением. Самый сильный недостаток заключается в том, что очки с ЖК-затворами блокируют очень много света. На некоторых сценах в фильме "Монстры против пришельцев 3D" экран становился настолько тёмным, что смотреть было просто невозможно. Нельзя сказать, что проблема с яркостью ставит крест на методе чередования кадров с развёрткой 120 Гц, но пока что в этом заключается самое слабое звено формата.

Вторая проблема, которая удивила меня при просмотре фильма – появление время от времени эффекта взаимного наложения и раздвоения объектов. Надо сказать, что проблема была очень незначительной (намного слабее, чем в конфигурации с поляризацией), но артефакты появлялись то здесь, то там, особенно на очень ярких объектах.

Кроме того, качество просмотра очень сильно зависит от положения зрителя. Я пытался смотреть фильм, сместившись на 45 градусов от центрального перпендикуляра, но получил при этом значительное падение яркости и качества в целом. Конечно, тестирование проводилось на 24" мониторе, и более крупный 3D-телевизоры SHARP aquos наверняка дал бы большую свободу расположения зрителей в вашем домашнем кинотеатре.

В целом, данную критику можно признать незначительной, поскольку сегодня нет другого способа просмотра фильмов Blu-ray 3D на ПК в полном разрешении. Фильмы смотреть можно, ими можно наслаждаться, вы получите очень резкую и детализованную картинку с впечатляющей 3D-глубиной. Если вы знакомы с преимуществами и недостатками технологии, то можете смело открывать для себя новый мир Blu-ray 3D, и решение Nvidia 3D Vision вряд ли огорчит вас при просмотре 3D-фильмов на ПК.

Теперь вы знаете моё мнение, но давайте посмотрим, что скажут другие участники нашего эксперимента.

Скотти, 16 лет, ученик.

Мне на 100% понравилась версия Blu-ray 3D по сравнению с 2D-вариантом "Монстры против пришельцев 3D", который я посмотрел раньше. Режим 3D для данного фильма подходит просто идеально. Очки 120 Гц не утомляли мои глаза; вы даже не можете заметить, что они "моргают". И никакой головной боли у меня не возникло. Картинка была очень ясная и чёткая. Режим 3D намного улучшил этот мультфильм. А сами очки держались на голове вполне комфортно.

Джейсон, 36 лет, журналист.

На мой взгляд, 3D – это просто очередная модная фишка. Есть всё же причины, почему эта технология не прижилась в 1960-е годы. Я не думаю, что она как-то обогащает сюжет фильма. Но я признаю, что "Монстры против пришельцев 3D" с диска Blu-ray 3D смотреть было круто. Картинка была резкая и ясная, возможно, по той причине, что экран был меньше, чем в кинотеатре. Но меня несколько утомляла тёмная картинка, которую давали очки, так и хотелось посмотреть фильм без очков вообще.

Марк, 26 лет, сварщик.

Мне показалось, что у диска 3D Blu-ray с фильмом "Монстры против пришельцев 3D" эффект 3D намного лучше, чем у "Аватара" в кинотеатре. Частицы, вода, взрывы – все эти детали смотрелись намного лучше. Мне кажется, что формат Blu-ray 3D намного превосходит то, что мы можем смотреть в кино. Картинка более чёткая и приятная, несмотря на меньший экран. Впрочем, было бы интересно посмотреть кино на большем экране. Да и очки не мешало бы сделать больше, поскольку вы теряете некоторый 3D-эффект, если голова не находится в идеальном положении. И я бы с удовольствием посмотрел нормальный фильм на Blu-ray 3D, а не компьютерную анимацию.

Кевин, 36 лет, профсоюзный лидер.

Круто, что теперь вы можете запустить такой просмотр дома. Мне понравилась глубина. Я заметил некоторое двоение в ярко освещённых областях, которое немного отвлекало, но это наблюдалось нечасто, так что проблему можно назвать незначительной. Картинка казалась мне более резкой и более детализованной, чем в кинотеатре. После просмотра фильма мне показалось, что голова стала чуть побаливать, да и во время просмотра я сбивался с ощущения 3D, если хотел взять напиток или менял фокусировку глаз. Но, следует признать, те же самые проблемы я испытывал и в 3D-кинотеатре. Поначалу я ощущал вес очков, но привык к ним через некоторое время. На самом деле, весят они примерно столько же, сколько и обычные солнечные очки. Честно говоря, по внешнему виду я ожидал, что они окажутся тяжелее.

Сет, 7 лет, ученик.

Мне очень понравился 3D-эффект, но я перестал его замечать через некоторое время. Я даже перестал замечать, что на мне надеты очки, когда смотрел фильм.

Итог по субъективному тестированию

Все участники нашего тестирования (за исключением семилетнего Сета) отметили очень ясную и резкую картинку, которую даёт фильм Blu-ray 3D в паре с 3D Vision. Кроме того, мы получили несколько положительных комментариев относительно улучшения детализации, оценку по достоинству ощущения глубины нового формата, а также комфорт очков 3D Vision. Не раз проскакивала мысль, что ощущения от просмотра лучше, чем в 3D-кинотеатре. Один из зрителей, который уже посмотрел "Монстры против пришельцев" в 2D раньше, отметил, что мультфильм в 3D смотрится намного лучше.

Как насчёт отрицательных откликов? Один из зрителей считает, что 3D-формат является просто модной фишкой. Подобное уже утвердившееся мнение он не изменил после просмотра, хотя отметил чёткость и улучшенное ощущение глубины по сравнению с фильмами в 3D-кинотеатре.

Следует отметить, что около 3-15% зрителей страдают из-за некорректного восприятия стереоскопического видения, при этом они могут как полностью не воспринимать 3D-эффект, так и могут страдать из-за ограниченного восприятия 3D-глубины. Это может несколько объяснить разные оценки нашей тестовой аудитории. Мы также получили негативные отзывы о проблеме темноты, и о том, что восприятие фильма ухудшается, если зритель находится не в идеальном физическом положении. Но, как видим, большинство зрителей были весьма впечатлены нашей импровизированной демонстрацией.



 

 

 

Опыт воспроизведения Blu-ray 3D: установка и использование

Нам выслали предварительно сконфигурированные системы для тестов, но мы также провели тесты и на нашей собственной тестовой системе. Ниже мы опишем ход событий.

Первый шаг, конечно, заключается в установке графического драйвера. В нашем случае им оказалась предварительная версия 257.01, которая включала поддержку 3D Vision. Установка прошла без проблем, и после перезагрузки телевизор SHARP купить был выставлен в "родное" разрешение 1920x1080 с частотой обновления 120 Гц. 

Опыт воспроизведения Blu-ray 3D: установка и использование

После этого мы запустили мастера настройки 3D Vision, чтобы удостовериться, что наша 3D-конфигурация работает, однако у нас возникли небольшие проблемы с ИК-передатчиком 3D Vision, который отказывался определяться, система просто не "привязывала" к нему драйвер. Впрочем, нам удалось решить проблему, скачав отдельный драйвер 3D Vision с сайта Nvidia: телевизоры СОНИ Бравия. Мы извлекли файлы архива в отдельную папку, чтобы затем отдельно установить драйверы USB-передатчика. Для установки мы воспользовались файлом nvstusb.inf. Драйвер можно вручную установить как ИК-передатчик 3D Vision в диспетчере устройств Windows. 

Опыт воспроизведения Blu-ray 3D: установка и использование

Когда передатчик заработал, мы смогли протестировать систему 3D Vision через панель драйвера Nvidia, и всё заработало нормально. Затем мы приступили к установке программы CyberLink; проблем тоже не возникло.

Перед проигрыванием диска Blu-ray 3D надо купить телевизор томсон нам потребовалось установить соответствующие опции в настройках PowerDVD 3D. Мы удостоверились, что проигрывание 3D было активно, а тип дисплея выставлен в правильный режим 120 Гц с чередующимися кадрами.

Во время тестов каких-либо проблем не обнаружилось. Конечно, мы сталкивались с разными мелочами – например, когда PowerDVD время от времени "задумывался" ненадолго при старте диска, выдавая чёрный экран. Но все тесты прошли нормально, во время просмотра фильмов нареканий не возникло. Так что по большей части инфраструктуру Blu-ray 3D можно назвать приемлемой для знакомства с ней массового потребителя.

 

Тестовая конфигурация

Нам выслали две совершенно разных платформы для тестов воспроизведения Blu-ray 3D: ноутбук и ПК для домашнего кинотеатра (HTPC). Начнём с ноутбука. 

Тестовая конфигурация

Ноутбук оказался прототипом модели Asus G51J-3D. Он использует процессор Intel Core i7-720QM и оснащён 8 Гбайт памяти, видеокартой GeForce GTS 360M с 1 Гбайт выделенной памяти GDDR5 для графики. 15,6" дисплей не поддерживает полное разрешение 1080p Full-HD, но "родное" разрешение 1366x768 всё же чуть лучше 720p. В любом случае, ноутбук смог обеспечить великолепную картинку и фантастические 3D-эффекты для портативного ПК. По слухам, финальная модель ноутбука будет обладать совместимостью с Blu-ray 3D прямо с завода, помимо интегрированного ИК-передатчика 3D Vision. 

Тестовая конфигурация

ПК для домашнего кинотеатра представлял собой специально собранную систему Maingear, предназначенную для демонстрации Blu-ray 3D и 3D Vision. Платформу можно отнести к начальному уровню по графической производительности и вычислительной мощности. Maingear решила собрать тихую и эффективную систему на двуядерном процессоре Pentium G6950 с видеокартой GeForce GT 240. Конечно, GT 240 – это наименее дорогая и наименее мощная видеокарта Nvidia из списка настольных моделей, которые могут поддерживать воспроизведение Blu-ray 3D. Впрочем, нас интересовал блок декодирования видео в GPU с фиксированными функциями, а он здесь используется тот же самый, что и у high-end видеокарт GeForce GTX 480 и 470.

Тестовая конфигурация

Нам предоставили дисплей Acer GD235HZ с диагональю 23,6" и поддержкой 3D Vision, он работает в "родном" разрешении 1920x1080 и оснащён входом DVI с поддержкой HDCP. На международном рынке цены на эту модель начинаются с $380. 

Тестовая конфигурация

Официально диски Blu-ray 3D ещё не вышли, поэтому в нашем распоряжении был единственный фильм, предоставленный в целях тестирования: "Монстры против пришельцев 3D/Monsters vs Aliens 3D". В принципе, мультик симпатичный и забавный, причём не только для детей, но и для взрослых.

В целях объективности мы протестировали воспроизведение Blu-ray 3D и на наших собственных системах, конфигурация которых приведена ниже. 

  Тестовая система Athlon II Тестовая система Core i7
CPU AMD Athlon II X3 440 (Deneb), 3,0 ГГц, FSB 200 МГц (четвёртое ядро для некоторых тестов было разблокировано) Intel Core i7-920 (Nehalem), 2,67 ГГц, QPI-4200, кэш 8 Мбайт
Материнская плата Gigabyte GA-MA790XT-UD4P, BIOS F7, AMD 790X ASRock X58 SuperComputer, Intel X58, BIOS P1.90
Сеть Встроенная Gigabit LAN Встроенная Gigabit LAN
Память Mushkin PC3-10700, 4 Гбайт два канала 2 x 2048 Мбайт, DDR3-1340, CL 9-9-9-24-1T Kingston PC3-10700, 3 Гбайт три канала 3 x 1024 Мбайт, DDR3-1066, CL 8-8-8-19-1T
Видеокарта Zotac GeForce GT 240, 600 МГц GPU, 1460 МГц блок шейдеров, 1 Гбайт GDDR5 на 1000 МГц Asus GeForce ENGTX260 Matrix, 576 МГц GPU, 1242 МГц блок шейдеров, 896 Мбайт GDDR3 на 999 МГц
  Все тактовые частоты были выставлены на уровни эталонных видеокарт
Жёсткий диск Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 Гбайт, 7200 об/мин, кэш 8 Мбайт, SATA 3,0 Гбит/с
Блок питания Thermaltake Toughpower 1200W, 1200 Вт, ATX 12V 2.2, EPS 12v 2.91
Программное обеспечение и драйверы
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Версия DirectX DirectX 10
Графический драйвер Nvidia GeForce 257.01

 

 

 

Плееры Blu-ray 3D

Пока что четыре крупных производителя плееров объявили о своём намерении представить продукты с возможностью воспроизведения Blu-ray 3D: CyberLink, Sonic, ArcSoft и Corel. CyberLink выслала в нашу редакцию предварительную версию плеера PowerDVD 10 Ultra Mark II для тестов Blu-ray 3D.

Перед тем, как продолжить нашу статью, мы хотели бы отметить, что другие производители плееров Blu-ray 3D тоже выслали нам свои продукты. Мы запросили предварительные версии плееров, и ArcSoft отреагировала с предварительным образцом TotalMedia Theater 3, а Sonic предоставила нам предварительную копию Roxio CinePlayer BD. Оба продукта, по большей части, работали, но некоторые непреодолимые ошибки показали, что они пока ещё слишком "сырые" для обзора. Но оба плеера действительно обещающие, и нам было приятно видеть, что они находятся на стадии разработки. Мы планируем сравнить все плееры с возможностью воспроизведения Blu-ray 3D, когда они появятся в продаже.

Пока что решение CyberLink показалось нам наиболее проработанным, поскольку плеер был наиболее стабилен. Поэтому в рамках данной статьи мы будем использовать плеер PowerDVD для воспроизведения Blu-ray 3D.

По внешнему виду предварительная версия PowerDVD 10 Ultra Mark II использует тот же базовый интерфейс, что и предыдущие варианты. Впрочем, наиболее очевидным отличием стала новая клавиша в правом нижнем углу, названная "3D". Нажатие на эту клавишу позволяет настроить воспроизведение 3D-видения.

В первой части окна можно видеть опцию для включения поддержки воспроизведения Blu-ray 3D. Когда выбрана эта опция, то PowerDVD сможет воспроизводить диски Blu-ray 3D в режиме 3D, что вполне логично. Единственная переменная здесь – диагональ дисплея, но плеер правильно определяет её автоматически.

Вторая часть окна касается возможности PowerDVD воспроизводить в 3D другие форматы помимо Blu-ray 3D. Наиболее выделяется здесь функция CyberLink TruTheater 3D. При её активации TruTheater 3D будет брать в качестве источника обычный 2D DVD или фильм в другом формате, после чего будет переводить его для 3D-видения в реальном времени. TruTheater 3D использует разработанный внутри компании алгоритм, анализирующий цвета, расположение и движение объектов на видео, после чего выполняется интерпретация видео в стереоскопическом 3D. Вы также можете регулировать видимую глубину 3D-эффекта с помощью движка 3D Scene Depth.

Нам бы сразу же хотелось отметить, что не существует идеальных алгоритмов превращения 2D в 3D, да и эффект не будет так хорош, как в случае воспроизведения 3D-источника с диска Blu-ray 3D. Однако подобная опция интересна, и в ряде случаев с ней имеет смысл поиграть.

По сравнению с другими алгоритмами превращения 2D в 3D, которые мы видели раньше, TruTheater 3D справляется со своей работой вполне прилично. Хотя и не так хорошо, как версия DDD, которая поставляется с плеером TriDef Media Player. Но алгоритм CyberLink TruTheater 3D всё ещё находится в состоянии разработки, и мы пока не можем сказать, насколько серьёзно изменится работа этой технологии в финальной версии плеера.

Если вы хотите воспроизвести 3D-источник, то функцию TruTheater 3D нужно выключить, выбрав опцию "use 3D media file playback". Если оставить автоматическое определение, то плеер постарается самостоятельно определить формат источника (бок о бок, сверху/снизу или анаглифическое видео), либо можно выбрать формат самостоятельно.

Наконец, третья часть окна касается типа дисплея, который вы планируете использовать. Для наших тестов мы выбрали "120 Hz time-sequential 3D LCD" (120-Гц формат с чередованием кадров), но также доступны и другие варианты с половинным разрешением, такие как "3D-Ready DLP" ("шахматный" эффект), "micro-polarizer 3D" (чересстрочный формат для поляризованных дисплеев), а также даже анаглифические красно/синие очки. Здесь также есть важная возможность "swap left and right eye view" (поменять вид для левого и правого глаз местами). Если 3D эффект кажется неубедительным и сбивает с толку, то, возможно, каналы для правого и левого глаза перепутаны. Исправить ситуацию поможет простой движок.

За исключением перечисленного, все остальные функции, необходимые для воспроизведения Blu-ray 3D, уже присутствуют внутри PowerDVD 10 Ultra Mark II. Мы установили галочку "Enable BD 3D Playback", после чего позвольте обсудить требования к ПК для воспроизведения дисков Blu-ray 3D в полном разрешении.

Требования к ПК для воспроизведения Blu-ray 3D в полном разрешении

Комплект Nvidia 3D Vision

120-Гц очки с ЖК-затворами.
Как мы уже упомянули, у Nvidia сегодня есть монополия на рынке ПК по воспроизведению Blu-ray 3D в полном разрешении, так что вам потребуется комплект очков Nvidia 3D Vision. Обойдутся они по цене от $200, при этом в комплект входят очки и ИК-передатчик/контроллер. Ещё одни очки обойдутся в $150 при покупке на сайте Nvidia.

Следует отметить, что новые 3D-телевизоры купить плазма с поддержкой 120 Гц поставляются с собственными очками и ИК-передатчиком. Они несовместимы с системой 3D Vision, но если вы всё же планируете подключать к телевизору компьютер, то Nvidia готовит ещё одну интересную опцию: 3DTV Play.

Nvidia планирует с августа поддержать стационарные внешние 3D-телевизоры с помощью утилиты 3DTV Play, и вы сможете пользоваться комплектными очками и передатчиком купить телевизор LED , подключая его к ПК через интерфейс HDMI 1.4. 3DTV Play переводит ПК в "клиентский режим", когда телевизор управляет временем вывода кадров для очков и излучателя собственного стандарта, а ПК подстраивает вывод сигнала под эти требования. Утилита 3DTV Play будет доступна за определённую сумму для пользователей, желающих использовать её для подключения существующего 3D-телевизоры LED 46 с очками и излучателем, но будет поставляться бесплатно для тех, кто уже приобрёл комплект 3D Vision.

Программные плееры Blu-ray 3D

CyberLink PowerDVD 10 Ultra Mark II на данный момент является единственным практически готовым плеером Blu-ray 3D для ПК. Этот плеер прекрасно поддерживает систему Nvidia 3D Vision, но также может выдавать картинку и для других систем 3D-видения, включая "шахматный" формат DLP, чересстрочный формат для поляризационных мониторов и даже анаглифический формат.

Как мы уже говорили выше, плеер содержит функцию TruTheater 3D, позволяющую брать в качестве исходного материала 2D-видео (например, тот же DVD), после чего выводить его в реальном времени с экстраполированным 3D-эффектом. Наконец, хорошо и то, что покупатели PowerDVD 10 Ultra получат бесплатный апгрейд на 3D-версию Mark II, когда она будет выпущена этим летом. PowerDVD 10 Ultra можно купить за $95 на сайте CyberLink.

Дисплей

Подойдёт любой 120-Гц дисплей с поддержкой 1080p и 3D Vision, поддерживающий HDCP на входе (или, в будущем, 120-Гц 3D-телевизор со входом HDMI 1.4).
Но сначала позвольте поговорить о мониторах для ПК. Подойдёт любой монитор с поддержкой 3D Vision, но для полноценного просмотра Blu-ray 3D в разрешении Full-HD потребуется всё же дисплей с "родным" разрешением 1920x1080. При этом нужно удостовериться, что вход дисплея поддерживает систему шифрования HDCP, что необходимо для воспроизведения защищённых дисков Blu-ray 3D. Если вы давно приобрели систему 3D Vision, и монитор не поддерживает HDCP на входе, то обходным решением может стать программа SlySoft AnyDVD HD.

Как насчёт новых 120-Гц 3D-телевизоров? Как мы уже говорили выше, Nvidia все ещё работает над утилитой 3DTV Play, которая позволит ПК работать в "клиентском режиме" с новыми 120-Гц 3D-телевизорами, в комплект поставки которых входят очки и излучатель. Если вы планируете подключать 3D-телевизор к ПК, то следует подождать несколько месяцев, пока Nvidia не выпустит утилиту – но при этом нужно покупать 120-Гц телевизор с новым входом HDMI 1.4, чтобы он смог правильно обмениваться всеми данными с ПК, что необходимо для воспроизведения Blu-ray 3D. Помните, что DLP-телевизоры 3D-Ready, которые продаются сегодня, пока что не оснащаются входом HDMI 1.4, то есть они не способны отобразить сигнал 1080p в полном разрешении.

Есть и другие "подводные камни", если вы хотите купить телевизор для просмотра 3D. Начнём с путаницы: на рынке продаётся много телевизоров с поддержкой 120 Гц, но большинство из них не подходят для просмотра 3D. Дело в том, что для воспроизведения 3D телевизор должен поддерживать сигнал 120 Гц на входе. Большинство же существующих 120-Гц моделей телевизоров могут принимать только сигнал 60 Гц, после чего они преобразовывают его в 120 Гц, чтобы устранить рывки и подёргивания. Телевизоры без возможности принимать и воспроизводить сигнал 120 Гц не могут вывести 3D-картинку 120 Гц с чередованием кадров.

Да и не все 120-Гц 3D-телевизоры создаются одинаковыми. Каждый производитель использует собственные исследования и разработки, чтобы выделиться среди конкурентов, так что вы можете обнаружить разницу в качестве между разными моделями и производителями. При возможности оценивайте конкурирующие марки, поставив их рядом друг с другом до покупки. У 3D-телевизоров следует обращать внимание на уровень яркости, а также на количество артефактов послесвечения.

Видеокарта

Видеокарта, совместимая с Nvidia GeForce 3D Vision.
Ниже приведён список видеокарт Nvidia, которые официально поддерживают воспроизведение Blu-ray 3D. Видеокарты в этом списке обеспечивают аппаратное ускорения воспроизведения кодека MVC Blu-ray 3D, при этом они смогут передавать сигнал в стандарте HDMI 1.4 на новые телевизоры после того, как в середине 2010 года будет выпущена утилита 3DTV Play, да и с очками 3D Vision они тоже работать будут.

В реальности же приведённая подборка видеокарт Nvidia не так и велика, особенно если учесть, что настольная линейка GT 300 пока доступна только OEM-производителям. То есть в рознице вы можете купить только три настольные видеокарты с поддержкой Blu-ray 3D: GeForce GT 240, GeForce GTX 470 и GeForce GTX 480 (список был составлен ещё до выхода GTX 465, её вы тоже можете добавить).

Как насчёт владельцев других мощных видеокарт GeForce, которые отсутствуют в списке? Наше тестирование показало, что другие видеокарты GeForce с поддержкой 3D Vision обладают потенциалом для воспроизведения Blu-ray 3D, но не обеспечивают аппаратного ускорения декодирования видео с кодеком MVC. Nvidia подтвердила, что у всех видеокарт с поддержкой 3D Vision будет возможность воспроизведения формата Blu-ray 3D, но если видеокарта GeForce отсутствует в списке выше, то воспроизведение возможно только при условии программного декодирования.

В таком случае CPU придётся выполнять намного больше работы, да и следует помнить, что старые видеокарты не смогут справиться с поддержкой спецификации HDMI 1.4. Поэтому видеокарты GeForce, отсутствующие в списке, смогут работать только с компьютерными мониторами 3D Vision. Для поддержки 3D-телевизоров необходим новый выход HDMI 1.4, чтобы выводить Blu-ray 3D в полном разрешении, а этот выход будет работать только на новых видеокартах GeForce.

Оптический привод BD-ROM

Подойдёт любой привод Blu-ray со скоростью 2x или выше.
Хорошая новость заключается в том, что для проигрывания Blu-ray 3D потребуется любой привод BD-ROM со скоростью 2x или выше. Дело в том, что стандарт Blu-ray 3D был разработан с учётом обратной совместимости со старыми плеерами, которые смогут выводить фильм в 2D. То есть любой привод Blu-ray для ПК сможет работать с 3D-дисками, если он не относится к первому поколению с заявленной скоростью 1x.

Процессор

Требования к процессору зависят от используемой видеокарты и плеера Blu-ray 3D.
Вам не потребуется очень мощный ПК, если ваша видеокарта сможет выполнять аппаратное ускорение кодека MVC дисков Blu-ray 3D. То есть если в вашем ПК работает одна из видеокарт, приведённых в списке выше, то нужен лишь современный двуядерный CPU.

Если вы планируете использовать видеокарту GeForce, которой нет в списке моделей Nvidia (то есть карту, не имеющую аппаратного ускорения декодирования Blu-ray 3D MVC), то вам потребуется более мощный процессор, нежели современная двуядерная модель. Как вы увидите в наших тестах, трёхъядерный Athlon II на частоте 3 ГГц очень сильно нагружается воспроизведением видео Blu-ray 3D. Поэтому мы не рекомендуем процессор слабее Athlon II X3 440 для выполнения программного декодирования.

Помните, что поддержка программного декодирования зависит от разработчиков плеера, а не Nvidia. На данный момент мы знаем, что CyberLink планирует поддержать программное декодирование в PowerDVD 10 Ultra, но не уверены, что другие разработчики тоже пойдут на такой шаг.

 

 

Чередование кадров в режиме 120 Гц: Blu-ray 3D в полном разрешении

Стандартный телевизор имеет частоту обновления 60 кадров в секунду (60 Гц), но 3D-телевизор самсунг 22 дюйма даёт частоту в два раза больше или 120 кадров в секунду (120 Гц). Система с чередованием кадров по очереди отображает на телевизор филипс 26 кадры для каждого глаза - первый кадр для левого глаза, второй - для правого глаза, затем снова для левого и так далее. Кадры чередуются со скоростью 120 раз в секунду.

Если вы посмотрите на экран телевизоры LG 32 дюйма в этот момент невооружённым глазом, то картинка будет двоиться, поскольку две разные перспективы будут накладываться друг на друга. Чтобы система работала правильно, необходимы очки с ЖК-затворами. Эти очки попеременно блокируют прохождение света к каждому глазу с частотой 120 раз в секунду (затвор закрывается 60 раз в секунду для каждого глаза), чтобы глаз видел только ту картинку, которая ему предназначается.

Частота кадров телевизора составляет 120 Гц, каждый глаз видит только каждый второй кадр, поэтому эффективная частота составляет 60 кадров в секунду - такая же, как и у обычных телевизоров. С такой частотой вы вряд ли заметите мерцание или стробирование, но обратите внимание на то, что фильм будет казаться темнее, чем вы ожидали. Это действительно так, поскольку каждый глаз получает в два раза меньше света, чем обычно.

Система стереоскопического 3D-видения с переключающимися затворами используется не только в новейших 3D-телевизорах, но и у мониторов ПК с поддержкой технологии GeForce 3D Vision.
Каковы недостатки системы с переключающимися затворами? Цена оборудования может стать запретительной. Например, комплект из пары 3D-очков и ИК-передатчика (он требуется, чтобы синхронизировать очки с нужным кадром фильма) обойдётся в $200. Каждая дополнительная пара очков будет, как правило, стоить $150. Поэтому если в вашей семье пятеро человек, и вы все вместе хотите смотреть 3D-фильмы в новом формате 3D Blu-ray на домашнем кинотеатре, то придётся выложить $800 только за очки. Добавьте к этому пару друзей, которых вы пригласите на вечер, и цена увеличится до $1100 - и мы ещё не посчитали затраты на 3D-телевизор, HTPC и плеер.

Есть ли другие недостатки очков с активными ЖК-затворами? Как мы уже объясняли ранее, в данном случае каждый глаз получает меньше света, поэтому экран телевизора кажется темнее, чем без очков. Да и к активным очкам требуется подводить питание. Современные очки с ЖК-затворами можно подзаряжать, но неудобство всё равно остаётся.

Впрочем, и преимущества у метода с переключающимися затворами весьма существенны – он позволяет передавать потоки видео для каждого глаза в полном разрешении 1080p. Это означает, что фильмы, подобные "Облачно, временами фрикадельки/Cloudy with a Chance of Meatballs", "Монстры против пришельцев/Monsters vs. Aliens" и "Аватар/Avatar", когда их можно будет купить на диске 3D Blu-ray, могут не воспроизводиться с полным разрешением при использовании других технологий. Впрочем, вполне возможно, что на рынке появятся новые типы дисплеев и телевизоров, но пока что метод с переключающимися затворами позиционируется как стандарт де-факто для стереоскопических телевизоров в домашних условиях.

Другие варианты: половинное разрешение

Конечно, есть доступные в продаже телевизоры других типов, которые способны воспроизводить Blu-ray 3D. Но проблема заключается в том, что они ограничены половинным разрешением. Давайте вкратце их рассмотрим.

DLP-дисплеи с "шахматным" форматом

Этот формат используется некоторыми DLP-телевизорами Samsung и Mitsubishi. Перед нами тоже вариант с чередованием кадров, тоже требующий использования очков с ЖК-затворами.

Обратите внимание, что хотя проекторы и телевизоры DLP продаются как "3D-Ready", они не способны вывести 3D-фильм в полном разрешении 1080p, поскольку не оснащены входом HDMI 1.4 и не поддерживают двух потоков 1080p. То есть эти телевизоры не поддерживают пропускную способность, необходимую для воспроизведения двух потоков видео в полном разрешении 1080p, но всё же могут выводить 3D-фильмы через "шахматный" формат.

Подобный "шахматный" формат интегрирует два стереоскопических кадра в один кадр видео. Каждый стереоскопический кадр занимает пиксели в шахматном порядке, то есть полностью вертикальные или горизонтальные линии не теряются, но разрешение оказывается в два раза меньше. В итоге мы получаем относительно хорошую 3D-картинку, пусть даже каждый глаз получает половину разрешения – поэтому качество не дотягивает до таких решений с полным разрешением, как Nvidia 3D Vision.

Чересстрочные поляризованные 3D-дисплеи

Hyundai и LG создали чересстрочные 3D-телевизоры на основе поляризации, а Hyundai и Zalman представили поляризованные мониторы для ПК. Как можно догадаться, горизонтальные строчки кадра предназначаются для того или иного глаза. Каждая строчка имеет собственный поляризационный фильтр, а пользователь должен надеть пассивные поляризованные очки. В результате каждый глаз будет видеть только те строчки видео, которые для него предназначаются.

Поскольку каждый глаз может видеть только каждую вторую строчку, недостатком этого способа, как вы наверняка догадываетесь, является половинное разрешение. Что ещё хуже, чёрные горизонтальные строчки очень заметны, текст считывать становится проблематично.

Другие опции

Есть также ещё два варианта отображения 3D-видения, которые теоретически могут поддержать вывод Blu-ray 3D в высоком разрешении, хотя для них пока не объявлены плееры. А без программной поддержки воспроизведения Blu-ray 3D эти опции будут бесполезны.

Первая опция, которую нам хотелось бы упомянуть – это монитор iZ3D. Конечно, 22" монитор iZ3D поддерживает только разрешение 1680x1050 пикселей, поэтому полноценного Full-HD 1080p вы не получите. Но всё равно видео может выводиться в полном разрешении. Однако перед нами независимый тип дисплея без массовой поддержки индустрии, так что нам ещё предстоит увидеть, будет ли iZ3D работать с разработчиками ПО для поддержки воспроизведения Blu-ray 3D, либо разработает собственное программное решение.

Вторая опция – система, которую мы рассматривали в статье "Игры в стереоскопическом 3D на всю стену: собираем домашний кинотеатр на двух проекторах с поляризацией". Два проектора с системой поляризации без проблем смогут вывести 3D-видео в полном разрешении 1080p. Проблема в том, что подобные конфигурации собирают сегодня только энтузиасты, и пока что ни один разработчик плеера не объявил о поддержке воспроизведения Blu-ray 3D на такой конфигурации.

На этом всё. Конечно, есть старые добрые анаглифические очки с красной и синей линзами, но при разрешении 1080p ухудшение цветопередачи будет настолько сильным, что вряд ли с ним смирятся энтузиасты домашнего кинотеатра.

Итог по способу просмотра

В общем, нравится вам или нет, но пока существует только один рабочий способ просмотра фильмов Blu-ray 3D на ПК в полном разрешении: Nvidia 3D Vision со 120-Гц ЖК-монитором. Поскольку появление других вариантов отображения с высоким разрешением пока неочевидна, у Nvidia некоторое время продолжить сохраняться виртуальная монополия на high-end формат, пока конкуренты не смогут представить достойных альтернатив.

 

Blu-ray 3D или фильмы в 3D-видении: эксклюзивные тесты

Blu-ray 3D теперь появляется и на ПК

Новый формат Blu-ray 3D в мире ПК ожидают серьёзные перспективы. Действительно, инфраструктура ПК имеет некоторые важные преимущества по сравнению со стационарными плеерами Blu-ray 3D: гибкость, возможности модернизации и уже существующую экосистему 3D благодаря технологии Nvidia 3D Vision. Помните, что 3D-решение Nvidia доступно уже больше года, поэтому здесь не возникают сомнения, может или нет 120-Гц ЖК-монитор воспроизводить 3D. Уже некоторое время на рынке представлены соответствующие мониторы, очки, излучатели и даже приводы Blu-ray.

Единственное чего не хватает сегодня – драйверы, программные плееры и фильмы Blu-ray 3D, которые можно было бы смотреть.

Что ж, Nvidia готовится к официальному выходу графических драйверов R256, которые будут поддерживать ускорение декодирования Blu-ray 3D на GPU. CyberLink также планирует представить свой плеер Blu-ray 3D PowerDVD 10 Ultra Mark II. А киноиндустрия приготовилась к выпуску фильмов в формате Blu-ray 3D.

Как нам кажется, настало время провести первые тесты воспроизведения Blu-ray 3D на ПК.

Основы стереоскопического 3D-видения

Пример ниже взят из статьи "Игры в стереоскопическом 3D на всю стену: собираем домашний кинотеатр на двух проекторах с поляризацией", поэтому если вы её читали, то можете переходить к следующему пункту.

Возможность человека воспринимать третье измерение напрямую связана с нашим бинокулярным зрением. Если говорить простыми словами, то мы видим в 3D по той причине, что имеем пару глаз. Каждый глаз смотрит на мир с немного разной перспективой, и наш мозг обрабатывает эти перспективы, чтобы получить представление о том, насколько далеко или близко расположен объект. Поскольку мы получаем две разные перспективы, бинокулярное зрение часто называют стереоскопическим.

Проще всего продемонстрировать стереоскопическое зрение небольшим экспериментом (лучше всего проводить его, когда вы не смотрите в направлении монитора ПК). Закройте левый глаз и поместите перед правым глазом вашу правую кисть на расстояние около десяти сантиметров. Немножко покачайте кистью. А теперь откройте оба глаза и сделайте те же самые покачивания кистью руки перед правым глазам - вы ощутите заметную разницу в восприятии глубины и расположения вашей кисти в 3D-пространстве. Когда оба глаза дают разные перспективы, ваш мозг может лучше рассчитать относительное расположение объекта, обеспечивая вас точной информацией о том, насколько кисть удалена от лица. Если вы перестанете покачивать кистью и будете быстро попеременно закрывать правый или левый глаз, то легко заметите, что каждый глаз даёт разное положение кисти в вашем поле зрения.

Обе картинки обрабатываются мозгом человека, что позволяет получить ощущение взаимного расположения объектов и их размера. Вы видите объекты в трёхмерном пространстве.
Таким образом, ключевая функция 3D-дисплея заключается в том, чтобы обеспечивать каждый глаз разной перспективой одной и той же сцены. Как вы догадываетесь, это создаёт проблемы в кинотеатре или на экране плазменные телевизоры 37 дюймов, поскольку экран всего один. Как же 3D-дисплей сможет дать разные картинки для каждого глаза?

Удивительно, но это можно сделать несколькими способами, один из которых заключается в использовании старых добрых анаглифических очков с красными и синими стёклами. Что же касается компьютерных ЖК-мониторов и плазменные телевизоры 42, то здесь производители ТВ и Nvidia инвестируют в технологию с чередованием кадров, которую и широко рекламируют. Технология чередования кадров рассматривается как стандарт де-факто домашних 3D-телевизоры LCD 40 и мониторов с полным разрешением Full-HD в обозримом будущем.

Формат Blu-ray 3D

Если вам интересна более подробная информация о формате Blu-ray 3D, то мы рекомендуем обратиться к статье "3D-видение и Blu-ray 3D: знакомство с основами". Здесь мы проведём краткий анализ.

Спецификация Blu-ray 3D была официально утверждена в декабре 2009 года. Эта спецификация определяет представление отдельного кадра для каждого глаза (стереоскопическое видение), используя специальный кодек MVC (multiview video coding).

Новый кодек является расширением существующего кодека AVC, который поддерживают обычные 2D-плееры Blu-ray. Разница заключается в том, что кодек MVC определяет два потока информации: один является базовым, а второй – зависимым от него. Базовый поток кодируется стандартным кодеком 2D H.264, но зависимый поток не является полноценным. Он ссылается на информацию в базовом потоке для экономии пропускной способности, при этом он описывает отличия, касающиеся отдельной перспективы для второго глаза.

Данный подход позволяет достичь двух важных целей. Во-первых, диски Blu-ray 3D обратно совместимы со стандартными плеерами Blu-ray, поскольку они могут считывать базовый 2D-поток Blu-ray. Во-вторых, зависимый поток позволяет экономить пропускную способность, поскольку он содержит не полноценный поток видео, а только отличия от основного потока. По этой причине для фильмов Blu-ray 3D не требуется в два раза большая пропускная способность по сравнению с обычным диском Blu-ray. На самом деле, она увеличилась в полтора раза – до уровня 60 Мбит/с (максимум).

Самое приятное то, что любого оптического привода Blu-ray со скоростью 2x (или более быстрого) будет достаточно для чтения дисков Blu-ray 3D. Существующим приводам даже не потребуется обновление прошивки для воспроизведения дисков Blu-ray 3D, поскольку кодек MVC "замаскирован" среди стандартных 2D-кодеков AVC. Так что если у вас уже есть привод Blu-ray, то апгрейд вряд ли потребуется. Единственным исключением можно считать приводы 1x Blu-ray первого поколения; они слишком медленные, чтобы обеспечить необходимую пропускную способность.

Важно также упомянуть, что формат Blu-ray 3D абстрагирован от системы воспроизведения 3D-видения. То есть вас совсем необязательно использовать 120-Гц дисплей с чередованием кадров – будет работать DLP-телевизор с "шахматным" форматом или монитор с поляризацией. Но эти опции мы рассмотрим чуть ниже. Всё же следует помнить, что один тип 3D-видения выделяется среди остальных благодаря своим преимуществам.

Много типов 3D-видения, но только один вариант Full-HD

На данный момент на рынке существует единственный способ просмотра фильмов Blu-ray 3D на ПК в полном разрешении 1080p – через очки Nvidia 3D Vision. Кажется странным, что одна компания получила монополию среди всей индустрии ПК на коммерческий мультимедийный формат, но Nvidia может наслаждаться этим фактом (по крайней мере, в ближайшее время). Частично это можно связать с передовым мышлением и патентами, но сложно не вспомнить AMD, которая не очень удачно пытается догнать Nvidia.

AMD на самом деле игнорировала решения 3D потребительского уровня многие годы. Возможно, это оправдывало себя в те времена, когда очки с ЖК-затворами упирались в медленную скорость обновления ЭЛТ- и ЖК-мониторов. Но сегодня это понять уже сложно, учитывая явное направление, взятое Голливудом после 2008 года, когда киностудии решили вновь сделать третье измерение популярным. Конечно, мы не знаем всех политических баталий и подковёрных игр, но создаётся впечатление, что 3D-дисплеи потребительского уровня и формат Blu-ray 3D не воспринимались серьёзно графическим подразделением AMD. Напомним, что это подразделение выросло из компании, которую можно было назвать чемпионом ускорения видео с самого рождения. Видеокарты Radeon обладали ТВ-выходом и функцией ускорения DVD ещё за многие годы до того, как эти возможности стали массовыми. Что же произошло?

Единственный ответ, который мы смогли выжать из AMD: "когда диски Blu-ray 3D появятся на прилавках магазинов, мы будем готовы". Компания, конечно, объявила свою открытую инициативу 3D, а также заявила о том, что открыла свои драйверы сторонним разработчикам, таким как DDD и iZ3D, но кроме технологической демонстрации на последней выставке CES мы так ничего нового и не получили.

Будем надеяться, что из цилиндра появится кролик. Конкуренция, как нам кажется, является логичным способом развития рынка. Но из того, что мы видели до сих пор, сложно поверить, что AMD сможет представить своё решение Blu-ray 3D вместе с Nvidia. Скорее всего, эта компания вполне довольна своим выжидательным подходом к 3D. И действительно может произойти так, что формату Blu-ray 3D может потребоваться длительное время, прежде чем он получит массового потребителя, а цена окажется доступной. Вряд ли видеокарты AMD смогут обойтись без аппаратной поддержки Blu-ray в определённый момент в будущем, но у нас нет ни малейшего представления о том, когда это произойдёт. И мы даже не уверены, сможет ли последнее поколение видеокарт Radeon поддержать спецификацию HDMI 1.4 для вывода 3D в полном разрешении 1080p.

Почему у Nvidia оказалась столь сильная позиция? Потому, что эта компания привнесла 120-Гц формат с чередованием кадров на ПК за год до того, как это произошло с индустрией телевизоров. Это первая компания, начавшая продавать формат на массовом рынке, и хотя распространение формата ещё ограничено, у Nvidia 3D Vision сегодня наблюдается намного большее проникновение на рынок, чем у любых других 3D-технологий для ПК.

Но позвольте объяснить, почему мы считаем 120-Гц формат с чередованием кадров, который поддерживает решение Nvidia 3D Vision, единственным стоящим решением для просмотра Blu-ray 3D на ПК в полном разрешении.

вторник, 5 июля 2011 г.

BenQ V2220H | Заключение

BenQ V2220H производит очень приятное впечатление. Поддержка FullHD и LED-подсветка телевизор самсунг позволит выводить яркую и чёткую картинку, широкий набор интерфейсов предоставит возможность подключить к монитору практически любые устройства. Прекрасный дизайн будет радовать душу и вызывать зависть окружающих, а экономность в потреблении энергии сохранит немалые материальные средства.

Слегка удручила классическая ситуация с кабелями в комплекте поставкиплазменные телевизоры купить BenQ V2220H и отсутствие заявленного в документации VESA крепления на стену. Это стоит учитывать при выборе данной модели, потому что в таком дизайне BenQ V2220H хорошо бы смотрелся в настенном варианте крепления.

Оценка BenQ V2220H — если не 5, то 4+ точно.

Преимущества телевизоры LCD:

прекрасный дизайн;
высочайшая контрастность;
низкое время отклика;
удовлетворительная цветопередача;
низкое энергопотребление;
многообразие интерфейсов подключения;
невысокая цена.
Недостатки:

отсутствие VESA крепления на стену;
отсутствие регулировки по высоте относительно стола;
отсутствие HDMI-провода.

 

 

 

 

BenQ V2220H | Равномерность подсветки

Измеренный уровень яркости BenQ V2220H соответствует 243 кд/кв. м, уровень контрастности — 1:733. Хотя, данные показатели ниже заявленных в спецификации, можно смело похвалить монитор даже за этот уровень. Это связано с тем, что в вопросах замера яркости и контрастности плазменные телевизоры 46 нет чётко прописанных и принятых всей индустрией стандартов. В итоге, технические характеристики на коробке зачастую отличаются от результатов замеров внутри разных тестовых лабораторий. Порой, результаты отличаются очень сильно и не в пользу производителей.

В случае BenQ V2220H технические характеристики производителя почти соответствуют замерам в тестовой лаборатории. Яркость находится в пределах погрешности. Что касается контрастности, то её значение в 1:733 является очень хорошим показателем для мониторов этого ценового диапазона.

Засветка матрицы BenQ V2220H почти идеальная, равномерная, что, несомненно, является результатом использования качественной LED-подсветки. Диагональный градиент — равномерный во всех основных цветах, интерференция на глаз практически не заметна. Все полутона в ступенчатом градиенте хорошо различимы, комфортно читаемый с экрана текст равен 6 пунктам.

BenQ V2220H | Время отклика

Со временем отклика всё не так просто. Например, это связано с тем, что время переключения пикселов из одного состояния в другое для разных цветов может существенно отличаться. Кроме того, существуют разные методики телевизоры LCD 37 измерения данного параметра, да ещё производители внесли в этот вопрос долю путаницы, указывая вариант времени переключения, наиболее выгодно характеризующий их продукт. Обычно это время переключения от одного оттенка серого к другому оттенку (GTG, или Gray-to-Gray). Наиболее достоверным считается время отклика по стандарту VESA (так называемый, rise-and-fall response или TrTf (Time rising, Time falling)). В данном случае указывается время переключения от чёрного к белому и обратно. Правда, некоторые компании и здесь умудряются хитрить, указывая только половину временного цикла: только переход от чёрного к белому.

Измеренное время отклика телевизоры панасоник плазма и BenQ V2220H, действительно, составляет около 5-6 мс, что соответствует данным производителя. Однако стоит заметить, что переключение black to white происходит немного медленнее, чем white to black. Впрочем, это обычное дело для мониторов подобной группы. Никаких шлейфов и послесвечений у BenQ V2220H замечено не было. Устройство может смело использоваться в качестве игрового монитора.

BenQ V2220H | Практические тесты

В ходе тестирования BenQ V2220H редакторы THG произвели несколько замеров цветопередачи для разных режимов работы монитора. Результаты можно увидеть на диаграммах ниже.

В режиме Foto

В режиме Game

В режиме sRGB
Кроме технических измерений, не менее важны и ощущения пользователя, полученные от непосредственного взаимодействия с любым устройством.

С точки зрения THG, BenQ V2220H можно отнести к разряду ярких, быстрых устройств, с удовлетворительной цветопередачей. Он очень удобен для работы с графикой на уровне пользователя, для компьютерных игр, в офисной сфере.

BenQ V2220H прекрасно справляется с демонстрацией динамичного видео, изображение яркое, сочное, очень контрастное. Однако, всё же, монитор, по современным меркам, имеет маловатую для этой задачи диагональ.

 

 

 

BenQ V2220H | Эргономика меню

Возможности меню настройки монитора BenQ V2220H привычны для устройств такого класса. Всё довольно удобно, просто и понятно даже самому далёкому от техники пользователю (иными словами, совсем "недалёкому").

В наборе: координатные настройки картинки, частота синхронизации и фаза, типичные настройки изображения (включая и гамму), несколько дополнительных настроек, среди которых можно выбрать формат цвета, минимальные настройки звука и, наконец, настройки системы.

В системных параметрах BenQ V2220H можно вручную выбрать интерфейс входа или выставить автоопределение, настроить параметры вывода экранного меню и режим сохранения энергии монитором.

Стоит отметить, что в настройках телевизор philips 32 PFL есть возможность включать/отключать overscan (дополнительную область по краям видеоизображения, которая обычно не видна зрителю, но иногда позволяет устранить TV-искажения, возникающие на границе экрана) и настраивать уровень динамической контрастности. Последнее — довольно важно, поскольку для офисных задач динамическая контрастность не только не нужна, но, порой, только мешает, однако при просмотре фильма желательно добавить этой контрастности.

Режимы масштабирования телевизоры СОНИ купить и BenQ V2220H включают два варианта со слегка туманными названиями: "Формат" и "Весь". Вариант режима "Формат" сохраняет исходные пропорции картинки, а режим "Весь" растягивает ее, в случае отличия от 16:9. Впрочем, для подключения компьютера это не актуально, но при использовании BenQ V2220H с DVD-плеером или игровой приставкой может пригодиться.

В BenQ V2220H применена фирменная система Senseye 3, которая, по сути, просто позволяет одним кликом менять готовый пресет настроек монитора — скажем, "Офис" или "Кино".

BenQ V2220H | Цветопередача

Как известно, человек видит гораздо больше цветов, чем можно описать в традиционной модели RGB, применяемой в любом мониторе. В результате исследований удалось получить описание всех цветов в диапазоне длин волн, примерно, от 380 до 700 нм, воспринимаемых нашим глазом. Графически телевизоры Samsung серии D это выражается в виде, так называемой, CIE-диаграммы. Контур закрашенной области соответствует чистым, монохроматическим цветам, а внутренняя область – смешанным, немонохроматическим, вплоть до белого цвета. Вершины этого скругленного треугольника отражают три основных цвета: красный, зеленый, синий.

Если обозначить три точки с координатами трёх основных цветов, которые способен отображать монитор на CIE-диаграмме, то внутри этого треугольника будут лежать все оттенки, доступные данному монитору. Именно этот треугольник и называется "цветовой охват". Чем больше этот треугольник и чем он ближе к краям закрашенной области, тем больше видимых человеком оттенков сможет отобразить монитор. В идеале – "цветовой охват" монитора должен совпадать со всей закрашенной областью CIE-диаграммы. В реальности, цветовой охват любого монитора всегда меньше, чем "цветовой охват" глаза. Часто страдает зелёная область.

Результаты измерения цветопередачи BenQ V2220H были получены после калибровки монитора, во время которой цветовая температура была приведена к 6500К, гамма — к стандартным для Windows 2.2. Яркость была выставлена в режим по умолчанию для данного монитора.

Цветовой охват BenQ V2220H представлен на диаграмме.

Результат довольно хороший для недорогого монитора с TN-технологией матрицы. Как видно из диаграммы, цветовой охват V2220H находится внутри sRGB пространства.

sRGB — это цветовое пространство, используемое всей системой Windows, оно же выбрано по умолчанию, например, в Photoshop CS. Модель sRGB предназначена, в первую очередь, для отображения цветов на стандартном мониторе PC и в Web. Использование sRGB улучшает точность отображения плавных цветовых переходов. Вместе с тем, это цветовое пространство обладает наименьшим диапазоном цветов. Поэтому какие-то оттенки цветов будут потеряны. В первую очередь, это может затруднить подготовку изображений к печати, даже на устройствах CMYK.

У BenQ V2220H немного не хватает цветовой гаммы в области красно-синих оттенков, зато сине-зелёные оттенки и все оттенки от зелёного до красного точно попадают в sRGB схему. Это означает, что все изображения в sRGB цветовом пространстве на данном мониторе будут отображаться почти без искажений, даже без профилирования. Конечно, для задач, где важна цветопередача, BenQ V2220H не подойдёт. Тем не менее, для рядового пользователя цветового охвата будет предостаточно.

Углы обзора по горизонтали у BenQ V2220H соответствуют заявленным 170 градусам, но по вертикали изменение картинки происходит на меньших, чем заявлено, углах наклона. Придётся точнее позиционировать себя по отношению к экрану.